雷鋒網(wǎng)消息,本周二(6月12日)上午,英特爾在官方Twitter賬號(hào)上透露其獨(dú)立GPU將在2020年推出。更詳細(xì)的信息并未透露,不過英特爾CEO Brian Krzanich在上周的一次分析師活動(dòng)中就已經(jīng)透露將在2020年推出首批獨(dú)立顯卡芯片,這標(biāo)志著芯片巨頭將開始為各種市場(chǎng)提供高性能圖形產(chǎn)品組合,包括游戲、數(shù)據(jù)中心和人工智能(AI)。
2020年推獨(dú)立GPU并不意外
英特爾將推出獨(dú)立GPU的消息其實(shí)并不讓人感到意外,因?yàn)橥莆牡呐鋱D就是Raja Koduri的照片。Raja Koduri在去年11月8日被任命為英特爾首席架構(gòu)師,并在新成立的核心和視覺計(jì)算事業(yè)部(Core and Visual Computing Group)擔(dān)任高級(jí)副總裁。加入英特爾之前,Raja Koduri擔(dān)任 AMD Radeon 事業(yè)部的高級(jí)副總裁和首席架構(gòu)師,負(fù)責(zé)包括 APU、獨(dú)立GPU、半定制產(chǎn)品和GPU計(jì)算產(chǎn)品在內(nèi)的諸多圖像相關(guān)產(chǎn)品。更早的時(shí)候,Raja Koduri 在蘋果負(fù)責(zé) Mac 產(chǎn)品的圖像顯示系統(tǒng)。
因此,這位超過25年GPU從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的專家的加入讓英特爾推出獨(dú)立GPU的計(jì)劃提前曝光。根據(jù)英特爾的表述,選擇Raja Koduri是看中了他在 PC、游戲控制、專業(yè)工作站、計(jì)算設(shè)備等平臺(tái)的視覺計(jì)算和加速計(jì)算經(jīng)驗(yàn),他在圖像的硬件、軟件和系統(tǒng)結(jié)構(gòu)方面都是專家。當(dāng)然,隨著Raja Koduri的加入,其他的GPU人才也會(huì)隨之進(jìn)入英特爾,這將大大增強(qiáng)英特爾在GPU方面的人才實(shí)力。
Raja Koduri加入不久之后,就有傳聞稱英特爾將在明年一月的CES 2019上推出新的GPU,不過這對(duì)于復(fù)雜芯片的設(shè)計(jì),顯然有些激進(jìn)和不合理。因?yàn)榈湫偷腉PU架構(gòu)和芯片的開發(fā)周期是三年,因此2020年推出獨(dú)立GPU相對(duì)比較合理,但能否按計(jì)劃推出還涉及到技術(shù)、人才等方面的問題。
目標(biāo)無非是游戲和數(shù)據(jù)中心市場(chǎng)
對(duì)于英特爾研發(fā)高端GPU的目標(biāo),其實(shí)無非就是游戲及發(fā)展迅猛的AI市場(chǎng)。在目前的GPU市場(chǎng),英偉達(dá)占據(jù)領(lǐng)先地位,作為英偉達(dá)業(yè)績(jī)的支柱,2018第一季財(cái)報(bào)顯示其游戲芯片業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)68%至17.2億美元,來自數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)的收入也增長(zhǎng)了71%達(dá)到7.01億美元。除了游戲市場(chǎng)和數(shù)據(jù)中心,數(shù)字加密貨幣、自動(dòng)駕駛汽車都對(duì)高性能GPU的巨大需求也反應(yīng)在了英偉達(dá)的最新財(cái)報(bào)中。
英偉達(dá)近來亮眼的財(cái)報(bào)更讓AMD和英特爾不想錯(cuò)過增長(zhǎng)強(qiáng)勁的高性能GPU市場(chǎng)。AMD在Computex 2018期間公開了全球第一個(gè)使用7nm工藝的Vega GPU,并表示已經(jīng)開始樣品出貨,預(yù)計(jì)在今年下半年開始大規(guī)模出貨。對(duì)于在游戲市場(chǎng)和英偉達(dá)激烈競(jìng)爭(zhēng)的AMD,想要搶先推7nm GPU無疑也是想要搶奪數(shù)據(jù)中心的GPU市場(chǎng)。AMD在發(fā)布會(huì)上指出,到2025年數(shù)據(jù)將會(huì)增長(zhǎng)50倍:可穿戴設(shè)備、IoT、5G設(shè)備正在普及,這些設(shè)備都會(huì)產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)。隨著數(shù)據(jù)量和算法復(fù)雜度的急速提升,對(duì)算力的需求也在高速增長(zhǎng)。
眾所周知,數(shù)據(jù)中心對(duì)于處理器的需求目前主要包括CPU和GPU。對(duì)于英特爾而言,在數(shù)據(jù)中心的CPU已經(jīng)占有優(yōu)勢(shì),如果擁有了自己的高端獨(dú)立顯卡,不僅可以將其與旗下的 CPU 聯(lián)合起來,形成更強(qiáng)悍的計(jì)算能力與英偉達(dá)和AMD競(jìng)爭(zhēng)。至于是先推游戲市場(chǎng)的GPU還是數(shù)據(jù)中心的GPU就不得而知,國(guó)外分析師Ryan Shrout認(rèn)為英特爾會(huì)首先為游戲PC推出獨(dú)立GPU。
CPU霸主的獨(dú)立GPU的辛酸研發(fā)史
英特爾目前并非沒有自己的圖像解決方案,但都局限于核芯顯卡,即Intel HD Graphics系列,這種核芯顯卡在圖像處理方面的能力比較低,只能用在一些對(duì)圖像處理要求較低的客戶端設(shè)備中,比如說筆記本。在GPU的開發(fā)中,CPU霸主英特爾的芯片設(shè)計(jì)能力不會(huì)遭到大部分人質(zhì)疑,但其實(shí)CPU巨頭的GPU開發(fā)歷程并不順利。英特爾的GPU研發(fā)可以追溯到1997年,那一年英特爾通過收購(gòu)Chips and Technologies(C&T)獲得了2D顯示核心技術(shù),3D技術(shù)則是在擁有20%股權(quán)的Real3D的協(xié)助下進(jìn)行研發(fā)。1998年2月,Intel740(簡(jiǎn)稱為i740)正式發(fā)布,這是英特爾公司研發(fā)的唯一一款被用于獨(dú)立型顯卡上的顯示核心。
英特爾公司研發(fā)的唯一一款被用于獨(dú)立型顯卡上的顯示核心Intel740
據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,i740是第一款采用HyperPipelined 3D架構(gòu)的顯示核心,也是64bit架構(gòu)。i740采用0.35微米工藝制造,核心頻率與AGP(加速圖形接口,Accelerated Graphics Port)同步,即默認(rèn)值為66MHz,通過提高AGP的頻率可以將核心超頻。除了3D圖形顯示外,i740提供出色的2D顯示和視頻播放效果。至于性能,在游戲應(yīng)用中,i740的性能約為Voodoo2(把3Dfx推向顛峰的最火爆的3D顯卡)的一半,也低于Voodoo。在3D Winbench 98的標(biāo)準(zhǔn)檢查程序中,它的性能竟又與Voodoo2處于同一水平,因此有人認(rèn)為顯卡的驅(qū)動(dòng)程序欺騙了該檢查程序。不過,借著英特爾的霸主地位和便宜的價(jià)格,很多廠商都推出了使用i740的產(chǎn)品,產(chǎn)品價(jià)格持續(xù)下降,使得i740的銷量很高,幫助Intel在低端GPU市場(chǎng)獲得不錯(cuò)的占有率。