國內(nèi)2/3/4G網(wǎng)絡(luò)制式并存的通信業(yè)亂象尚未理清,讓人無限期待的5G技術(shù)就已取得突破,并且試商用在即。韓國、美國預(yù)計(jì)明年將進(jìn)行5G商用,而我國預(yù)計(jì)將在2020年進(jìn)行5G試商用,可以說5G時(shí)代已近在咫尺。
用戶內(nèi)容服務(wù)體驗(yàn)不斷優(yōu)化
最后,5G將催生萬物互聯(lián)時(shí)代的到來,締造更加便捷、智能和高效的生產(chǎn)生活場景。隨著5G高速網(wǎng)絡(luò)的到來,物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展空間將進(jìn)一步放大,預(yù)計(jì)到2021年將有280億部移動(dòng)設(shè)備實(shí)現(xiàn)互聯(lián),其中IoT設(shè)備將達(dá)到160億部。物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域未來十年的服務(wù)對象將擴(kuò)展至各行業(yè)用戶,M2M終端數(shù)量將大幅激增,應(yīng)用無所不在,可以說5G是為萬物互聯(lián)設(shè)計(jì)的。
最后,對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和應(yīng)用平臺(tái)商而言,5G將給他們帶來更好的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、更流暢的用戶體驗(yàn)以及更多個(gè)性化的服務(wù)等等,機(jī)遇可謂無處不在。5G網(wǎng)絡(luò)速度比4G網(wǎng)絡(luò)還要高出數(shù)百倍,這無疑有助于互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,如此快的傳輸速度大大提高了用戶使用網(wǎng)絡(luò)的便利性,從而帶動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的點(diǎn)擊量、網(wǎng)站流量大幅增長。因此,對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和平臺(tái)商而言,只要擁有足夠吸引人的內(nèi)容和服務(wù),就能讓自己在5G時(shí)代獲得更好的推廣和更多的人氣。
其次,VR產(chǎn)業(yè)也將隨著5G的到來而普及壯大。VR技術(shù)在4G時(shí)代開始逐步出現(xiàn)并進(jìn)入消費(fèi)者眼球,但尚未普及和大眾化,大多數(shù)都是用于用戶體驗(yàn),這是因?yàn)?a href="http://m.qzkangyuan.com/cnidc/idcnews/cnnews/20170717/14653.html">4G網(wǎng)絡(luò)仍然不足以承載規(guī)模化的VR應(yīng)用。5G網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)吞吐量相比4G增加了10倍,通信容量增加了100倍,免備案空間 香港服務(wù)器,而延遲是此前的十分之一,因此VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術(shù)在移動(dòng)端應(yīng)用的問題將迎刃而解,以此為基礎(chǔ)所推出的5G+VR直播、VR游戲等互動(dòng)內(nèi)容便能夠讓用戶擁有更佳的視覺體驗(yàn)。據(jù)預(yù)測,整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)到2025年會(huì)達(dá)到450億美元,將給各行各業(yè)帶來了全新的機(jī)遇,巨大的發(fā)展空間也會(huì)吸引更多的企業(yè)參與其中,VR行業(yè)的未來發(fā)展充滿潛力。