如今的云計(jì)算服務(wù)戰(zhàn)場,無論是國內(nèi)還是國外都已經(jīng)是硝煙四起。
國際上,亞馬遜AWS、微軟Azure、阿里云、谷歌云、IBM“五朵云”各自占位,目前格局相對(duì)穩(wěn)定。國內(nèi)市場暫時(shí)處在了阿里云、騰訊云、AWS、中國電信天翼云、金山云“五朵云”的籠罩之下,呈你追我趕的態(tài)勢。
近期,騰訊云又有了新動(dòng)作。7月26日宣布進(jìn)入日本市場,并在國際化業(yè)務(wù)的營收上制定了同比增長4至5倍的目標(biāo),日本市場也將是騰訊云重點(diǎn)發(fā)力的市場之一。目前,已經(jīng)與日本市場的部分客戶達(dá)成合作意向,其中合作伙伴包括日本的游戲公司Pitaya、日本IT公司E-business等。
不得不說騰訊云在過去多年的發(fā)展中對(duì)游戲領(lǐng)域已經(jīng)積累了豐富的技術(shù)和運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。其在海外的服務(wù)經(jīng)歷了多個(gè)爆款游戲的檢驗(yàn),包括《PUBG Mobile》、《熱血江湖》等。
但事實(shí)上,日本市場其實(shí)已經(jīng)是云計(jì)算巨頭云集,騰訊云為何還會(huì)將日本市場作為重點(diǎn)發(fā)力市場?未來會(huì)否有機(jī)會(huì)趕超阿里云?
近年來,游戲市場的火爆程度有目共睹。
而日本市場的游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先全球、成熟度也很高,日本任天堂更是在游戲界具有很高地位,市場所占份額更是不容小覷。
據(jù)Newzoo報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2017年中國游戲市場總收入為275.47億美元,美國游戲市場總收入為250.60億美元,日本游戲市場總收入僅次于中美位居世界第三,高達(dá)125.46億美元。同年,世界游戲市場總規(guī)模約為1089億美元,日本游戲市場規(guī)模在世界游戲市場中占比約為11.52%,其市場地位和重要性顯而易見。
加之,騰訊和日本在游戲產(chǎn)業(yè)這一領(lǐng)域合作較多。此前,騰訊游戲與日本精靈寶可夢公司就共同宣布,將聯(lián)合研發(fā)寶可夢全新游戲,主要研發(fā)工作由騰訊游戲旗下王牌工作室天美工作室群承擔(dān)。早前,騰訊也獲得了中國區(qū)任天堂的獨(dú)家代理權(quán)。
相較而言,騰訊云在日本市場的這一領(lǐng)域是具有生態(tài)優(yōu)勢的。即使騰訊云相較于其他云巨頭在技術(shù)上并沒有明顯的吸睛點(diǎn),但有騰訊投資背景的企業(yè)使用騰訊云的幾率也會(huì)更大。
此外,日本云計(jì)算市場規(guī)模也是吸引騰訊的一大原因。根據(jù)權(quán)威研究機(jī)構(gòu)IDC預(yù)估,日本云計(jì)算市場規(guī)模將在明年達(dá)到35億美元。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,日本企業(yè)在IT方面專業(yè)化程度較高,近年來傳統(tǒng)IT架構(gòu)向云計(jì)算平臺(tái)轉(zhuǎn)移,日本的云計(jì)算市場也隨著快速發(fā)展,市場需求旺盛。
再者,隨著國內(nèi)移動(dòng)游戲人口紅利見頂,監(jiān)管部門實(shí)施游戲總量調(diào)控,國內(nèi)游戲行業(yè)整體大環(huán)境面臨著挑戰(zhàn),也促使了不少廠商選擇出海。這就意味著,騰訊云更多的機(jī)會(huì)也將存在于海外市場。
就國內(nèi)游戲市場的實(shí)際銷售額來看,行業(yè)增速放緩。在去年下半年,國內(nèi)游戲市場銷售收入約1050億元,雖然同比增長5.2%,但這也是自2008年以來,游戲行業(yè)增速首次跌倒個(gè)位數(shù),創(chuàng)下了近10年以來的新低。
在國內(nèi)游戲市場政策不明朗的背景下,加速游戲出海成了行業(yè)內(nèi)頭部企業(yè)的選擇。根據(jù)去年下半年發(fā)布的《國際文化市場報(bào)告2018》顯示,國際文化市場中游戲產(chǎn)業(yè)增長最快,截至目前,2018年國際游戲市場同比增長13.3%,全球游戲總收入達(dá)到1379億美元。
對(duì)于海外游戲市場這一發(fā)展空間或?qū)?a href="http://m.qzkangyuan.com/cnidc/idcnews/cnnews/2017/9853.html">騰訊云在競爭中加分,騰訊云怎會(huì)錯(cuò)過?
雖然騰訊云服務(wù)一開始并沒有被騰訊重視,但在其認(rèn)清局勢以后,在這一領(lǐng)域?qū)Π⒗镆彩遣贿z余力的發(fā)起追擊,或許騰訊云也早已不想屈居于國內(nèi)市場第二的名次。
綜上來看,也就不難理解,騰訊云為何會(huì)選擇在日本市場發(fā)力了。
巨頭云集的“云戰(zhàn)場” 內(nèi)外壓力難避免
在日本云服務(wù)市場,騰訊早已不是先行者,在其之前便已經(jīng)有了阿里巴巴、亞馬遜、微軟這些云巨頭。可以想見,日本的云計(jì)算市場早已是眾目睽睽。
盡管其在日本市場具有自身生態(tài)方面的優(yōu)勢,但此時(shí)闖入,仍免不了要面對(duì)自身在多角度發(fā)展中呈現(xiàn)出的問題和云服務(wù)領(lǐng)域的短板以及各大巨頭間的競爭。
1、騰訊云服務(wù)起步晚 仍需直面自身在這一領(lǐng)域的短板及難題
事實(shí)上,騰訊早前并沒有重視云服務(wù)市場,相比阿里在時(shí)間上就已經(jīng)落后好幾年。阿里云正式成立的時(shí)間是2009年9月,騰訊云卻在2013年9月才正式成立。這四年的時(shí)間,已經(jīng)讓其與阿里云的技術(shù)水平拉開了一定的差距。
那么,由此衍生出來的技術(shù)上的劣勢也會(huì)隨之呈現(xiàn)出來。譬如,在數(shù)據(jù)庫上面騰訊云雖然提供了標(biāo)準(zhǔn)的SQL 數(shù)據(jù)庫和其特有的TDSQL,針對(duì)高速緩存場景的Redis 和Memcached、標(biāo)準(zhǔn)的NoSQL 數(shù)據(jù)MongoDB 以及一些適合于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,如Hba se、分布式數(shù)據(jù)庫DCDB。但其豐富的產(chǎn)品卻沒有配套的應(yīng)用,騰訊云沒有針對(duì)用戶提供數(shù)據(jù)遷移的服務(wù)。