在6月10日的E3 2019游戲展上,微軟展示了自家云游戲服務(wù)Project xCloud,而這距離谷歌公布其Stadia的細(xì)節(jié)僅僅過去了幾天。同時(shí)微軟宣布今年10月,用戶就能用上該服務(wù)。
Project xCloud最初于去年10月宣布,它允許用戶將整個(gè)Xbox One庫(包括Xbox Game Pass游戲)通過流媒體方式傳輸?shù)揭苿?dòng)設(shè)備。對(duì)此,Xbox的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓瑟表示:“該服務(wù)相當(dāng)于讓用戶將Xbox One變成他們自己的‘免費(fèi)個(gè)人xCloud服務(wù)器’”。
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此次發(fā)布是微軟探索云游戲領(lǐng)域雄心壯志的一部分。去年年初,這家大型科技巨頭收購了創(chuàng)業(yè)公司PlayFab,該公司專門為開發(fā)人員提供基于云端的游戲工具。這也意味著,VPS租用,各家巨頭對(duì)云游戲的爭奪進(jìn)入了白熱化的階段,云服務(wù)器,此前亞馬遜也宣布要推出自己的云游戲服務(wù),但從去年1月開始,便沒有更多消息。
微軟游戲部門還針對(duì)PC推出了Xbox Game Pass,使得微軟于2017年推出的這款訂閱服務(wù)可以面向PC游戲玩家提供。該服務(wù)于周日開放測試版,包含100多款PC游戲,包括Xbox的《Halo:The Master Chief Collection》,定價(jià)為每月9.99美元。
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