2016年,被寄予厚望的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)表示平庸之極,HTC、Oculus兩家公司的頭盔銷量不到50萬(wàn)套。外界指出,今朝虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的體驗(yàn)仍較量糟糕,尤其是依靠冗長(zhǎng)的線纜毗連外部電腦,利用起來(lái)十分鳩拙。
據(jù)外媒最新動(dòng)靜,高通正在敦促一體化虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,依靠高通高機(jī)能處理懲罰器,這些一體機(jī)頭盔將無(wú)需毗連外部電腦。
在今朝上市的三大全成果頭盔中,用戶均需要毗連外部電腦和游戲機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔僅僅是一個(gè)畫面顯示設(shè)備。憑據(jù)高通的設(shè)想,將來(lái)的頭盔應(yīng)該具備獨(dú)立的軟件處理懲罰和計(jì)較本領(lǐng)。
據(jù)美國(guó)科技新聞網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,在最近游戲行業(yè)的GDC 2017大會(huì)上,高通推出了第二代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的原型機(jī),徹底掙脫了線纜毗連的困擾。
高通副總裁樂(lè)朗(Tim Leland)先容說(shuō),這款頭盔原型機(jī)是個(gè)參考設(shè)計(jì)方案,意味著其他真正研發(fā)出產(chǎn)頭盔的企業(yè),可以憑據(jù)高通的方案設(shè)計(jì)差異外觀的產(chǎn)物。
在演示版本中,高通臨時(shí)利用了以往推出的驍龍820處理懲罰器,香港服務(wù)器 香港服務(wù)器租用,可是最終版本將會(huì)利用驍龍835處理懲罰器,該芯片具有更高的機(jī)能功耗比,在舉動(dòng)延遲方面的表示更好。
這位高管暗示,虛擬現(xiàn)實(shí)的將來(lái)應(yīng)該是移動(dòng)的,而不是被捆縛在一臺(tái)小我私家電腦上,“市場(chǎng)已經(jīng)發(fā)出了這樣的聲音”。
高通的主業(yè)是移動(dòng)處理懲罰器設(shè)計(jì)和銷售,將來(lái)不會(huì)成為虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的主導(dǎo)制造商,據(jù)悉,高通已經(jīng)啟動(dòng)了相關(guān)的企業(yè)加快器打算,向?qū)б慌聞?chuàng)公司利用高通的參考方案,面向消費(fèi)者推生產(chǎn)物。
2017年,至少有五家虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔公司將會(huì)推出回收高通驍龍芯片的產(chǎn)物,別的Osterhout公司也暗示,將會(huì)推出回收驍龍835的加強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡。
毗連外部電腦和游戲機(jī)帶來(lái)的糟糕體驗(yàn),已經(jīng)激發(fā)了行業(yè)和媒體的留意。據(jù)悉,谷歌、Oculus等公司都已經(jīng)在開(kāi)拓下一代的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即自行具備計(jì)較本領(lǐng)的一體機(jī)頭盔,這些產(chǎn)物也將具備高級(jí)的手勢(shì)、位置偵測(cè)本領(lǐng)。
假如一體機(jī)頭盔口試,意味著玩家可以在一個(gè)空間內(nèi)自由動(dòng)作,浸入到虛擬現(xiàn)實(shí)提供的情況中,他們無(wú)需擔(dān)心將會(huì)和電腦和游戲機(jī)失去“線纜毗連”,或是在動(dòng)作中被線纜絆倒。
顯然,假如移動(dòng)處理懲罰器機(jī)能足夠強(qiáng)大,足以完成高端游戲電腦和游戲機(jī)的處理懲罰任務(wù),這將給一體機(jī)頭盔的研發(fā)設(shè)計(jì)奠基芯片基本。
從相關(guān)圖片上看,高通的一體機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔體積還較量大,用戶體驗(yàn)尚有優(yōu)化的空間。
需要指出的是,高通在處理懲罰器市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)敵手英特爾,也在去年推出了基于自家酷睿處理懲罰器的一體機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(觀念設(shè)計(jì)),項(xiàng)目代號(hào)為“Alloy”。這款產(chǎn)物實(shí)際上相當(dāng)于“頭戴PC”,可以或許處理懲罰巨大的游戲計(jì)較和內(nèi)容出產(chǎn)。
據(jù)報(bào)道,和英特爾的原型頭盔對(duì)比,高通頭盔體積略小,重量更輕。
憑據(jù)打算,英特爾將會(huì)在2017年的下半年,推出相對(duì)成熟的一體化虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
邇來(lái),多家機(jī)構(gòu)發(fā)布了全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的銷售數(shù)據(jù),顯示這一市場(chǎng)并未呈現(xiàn)發(fā)作的態(tài)勢(shì),在三大全成果頭盔廠商中,索尼依靠性價(jià)比優(yōu)勢(shì),遙居第一名,依靠傳統(tǒng)游戲行業(yè)運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì),外界認(rèn)為索尼將成為虛擬現(xiàn)實(shí)的領(lǐng)軍企業(yè)。
面臨灰暗的銷量,曾經(jīng)作為率領(lǐng)企業(yè)的Oculus,最近也公布舉辦貶價(jià),頭盔加上節(jié)制器的總價(jià)值低落了200美元。
除了鳩拙的線纜毗連之外,總本錢過(guò)高也被視為虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔啟動(dòng)的攔路虎之一。Oculus和HTC兩家公司頭盔加上電腦的本錢快要2000美元,虛擬現(xiàn)實(shí)今朝仍然是一個(gè)小眾發(fā)熱友市場(chǎng)。