中國IDC圈5月19日報道:
打賭!手游漸失風(fēng)投信賴以往手游可以或許憑借高收益的特性,吸引風(fēng)險投資的留意力,大量熱錢的涌入也培育了手游市場的繁榮。但正所謂最強(qiáng)點亦是最弱處,手游的火爆,,造成劇烈競爭態(tài)勢。原本呈現(xiàn)一個,火一個的發(fā)作階段已然不復(fù)存在,反而是許多手游團(tuán)隊不絕“死去”。
以往手游市場成本泛濫的環(huán)境不復(fù)呈現(xiàn),是因為真正得到樂成的手游項目只是少少數(shù)。此刻敵手游舉辦投資,更像是聽天由命看命運的打賭。海外市場一向是風(fēng)向標(biāo),按照Digi-Capital的陳訴顯示,已往的第一季度在游戲業(yè)的投資下降了7%!
更讓人無奈的是,此刻手游分發(fā)渠道僻靜臺,以及市場趨勢,更對知名IP、明星IP打造的手游作品感樂趣。如《十萬個為什么》、《大唐雙龍傳》、《大主宰》等動漫、網(wǎng)絡(luò)小說,以及《夢幻西游》、《熱血傳奇》等經(jīng)典端游等。因為它們有遍及的玩家基本,樂成的大概性更大。風(fēng)險投資也更喜歡往這些手游作品傾斜,初創(chuàng)團(tuán)隊很難在資金爭奪戰(zhàn)中勝利。一夜成名的神話已經(jīng)成為傳說,幸運兒比中彩票更難。