在玩游戲時,許多用戶都會發(fā)現(xiàn)連接國外游戲服務(wù)器時網(wǎng)絡(luò)流暢,而連接國內(nèi)游戲服務(wù)器時卡頓嚴(yán)重,不少用戶都會有疑問:為什么外國游戲服務(wù)器不卡?本文將從游戲服務(wù)器的性能和物理距離等方面來探討這個問題。
游戲服務(wù)器性能:
游戲服務(wù)器性能對游戲體驗起著至關(guān)重要的作用,很多國外游戲公司在建設(shè)游戲服務(wù)器時會選擇性能更高的服務(wù)器作為游戲服務(wù)器,尤其是專門為游戲定制的服務(wù)器。這種服務(wù)器有更快的處理速度和更高的內(nèi)存容量,可以處理更多的數(shù)據(jù),從而使游戲在多人在線時流暢,不易卡頓。
物理距離:
國外游戲服務(wù)器通常位于游戲公司總部所在地以及合適的數(shù)據(jù)中心(如Amazon Web Services, Google Cloud Platform等),這些數(shù)據(jù)中心遍布世界各地,用戶連接這些服務(wù)器時,物理距離較遠(yuǎn)。但隨著技術(shù)的發(fā)展,游戲公司設(shè)立的服務(wù)器越來越多,用戶連接的服務(wù)器將會更加接近,從而降低游戲時延,并提高游戲體驗。
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:
國外游戲公司通常會與各地的電信公司合作,在不同地區(qū)建設(shè)內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN),這樣可以在全球各地為用戶提供更優(yōu)秀的訪問連接。與此相反的是,國內(nèi)電信公司之間的合作相對較少,互聯(lián)互通不夠便利,導(dǎo)致一些地區(qū)連接國內(nèi)游戲服務(wù)器時會出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)瓶頸,在游戲中卡頓。
游戲優(yōu)化:
游戲公司通常會對游戲進(jìn)行定期更新和優(yōu)化,以確保游戲服務(wù)器運(yùn)行良好。此外,游戲公司通常會在游戲中設(shè)置調(diào)整網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的選項,用戶可以根據(jù)自己的網(wǎng)絡(luò)情況進(jìn)行優(yōu)化。
結(jié)論:
游戲服務(wù)器的性能和物理距離、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等多種因素影響游戲體驗。國外游戲服務(wù)器不卡的主要原因是其更高的性能和更接近用戶所在地的物理位置,以及更好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。然而,國內(nèi)游戲公司也在不斷提高游戲服務(wù)器性能,并積極建設(shè)內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò),以便在中國各地為用戶提供更好的訪問體驗。在游戲過程中,用戶可以通過調(diào)整游戲設(shè)置和網(wǎng)絡(luò)連接來提高游戲體驗。