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為什么游戲中的延遲和ping對玩家體驗(yàn)至關(guān)重要

游戲玩家可能面臨的最大缺陷或問題之一是高延遲或 ping——這是衡量性能的兩個關(guān)鍵指標(biāo)。我們談?wù)摰氖窍螺d失敗、視頻啟動失敗、數(shù)據(jù)包丟失、緩沖 - 毫秒(千分之一秒)的延遲或延遲會破壞玩家的體驗(yàn)。想象一下,你正在玩《使命召喚》并且你看到了一個對手,但在你瞄準(zhǔn)并開火的時候,他們已經(jīng)移動了位置,因?yàn)槟愕挠螒蝮w驗(yàn)落后了幾毫秒。這是可以理解的沮喪,游戲玩家不怕讓全世界知道他們在論壇和社交媒體(如 Reddit、Discord 和 Twitter)上的沮喪。因此,雖然延遲和 ping 可能只是衡量游戲性能的指標(biāo),但它們也可能是游戲成敗的關(guān)鍵因素。

為什么游戲中的延遲和ping對玩家體驗(yàn)至關(guān)重要

無論您是開發(fā)人員還是發(fā)行商、托管托管合作伙伴或 B2B 服務(wù)提供商,了解什么是游戲延遲,包括什么是游戲中的良好延遲以及導(dǎo)致高延遲的原因是至關(guān)重要的。在本文中,我們旨在打破游戲延遲的主題,使其更易于理解,并說明為什么它是良好游戲體驗(yàn)的重要組成部分。

什么是游戲延遲?

游戲延遲是數(shù)據(jù)從您的設(shè)備傳輸?shù)?a href="http://m.qzkangyuan.com/tag/%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8" target="_blank">游戲服務(wù)器所需的時間。數(shù)據(jù)傳輸速度越快,延遲越低,游戲玩家的體驗(yàn)就越好。相反,數(shù)據(jù)傳輸越慢,延遲就越大——也就是許多游戲玩家所說的“滯后”。低延遲的游戲服務(wù)器將能夠非??焖俚貍鬏斝畔ⅰ?/p>

盡管延遲和 ping 通??梢曰Q使用,但存在細(xì)微差別。Ping 是當(dāng)玩家輸入命令并且服務(wù)器響應(yīng)它時產(chǎn)生和發(fā)送的信號。對于 Destiny 2 或 Doom Eternal 等第一人稱射擊游戲,不良 ping 非常明顯。如上所述,這可能是您成功與錯過之間的區(qū)別,因?yàn)槟浜罅藥缀撩?。因此,在考慮游戲延遲時,良好的游戲服務(wù)器 ping 應(yīng)該位于列表的頂部。

不出所料,游戲中的延遲和 ping 是游戲圈中談?wù)撟疃嗟膬蓚€話題。在搜索欄中輸入“延遲”或“ping”以及您最喜歡的游戲的名稱,您將收到多篇關(guān)于如何減少 [插入游戲] 延遲的文章和 YouTube 視頻。

但是要完全回答什么是游戲延遲?,我們還需要探索導(dǎo)致高延遲的原因以及我們?nèi)绾螠y量它。

什么導(dǎo)致高延遲?

有幾個因素會增加游戲延遲,包括:

  • 服務(wù)器的硬件規(guī)格——低規(guī)格或共享機(jī)器在處理和渲染游戲數(shù)據(jù)方面總是比低延遲游戲服務(wù)器慢。
  • 服務(wù)器的位置——你的服務(wù)器和玩家之間的距離越遠(yuǎn),信息在兩者之間傳輸?shù)臅r間就越長。當(dāng)數(shù)據(jù)包通過互聯(lián)網(wǎng)時,通常會有許多中間“跳躍”,進(jìn)一步增加了旅程時間。
  • 您的游戲服務(wù)器的互聯(lián)網(wǎng)連接 - 較低級別的互聯(lián)網(wǎng)連接將無法快速傳輸信息。

如果您正在探索導(dǎo)致游戲高延遲的原因,很可能是這些因素的組合。對于我們的客戶,我們使用頂級運(yùn)營商的主要渠道以及智能流量路由來提供可用的最低延遲路由。

為什么游戲中的延遲和ping對玩家體驗(yàn)至關(guān)重要

如何測量游戲中的延遲?

游戲中的延遲是通過測量數(shù)據(jù)包在游戲玩家的 PC 和游戲服務(wù)器之間傳輸所需的時間來計算的。游戲玩家通常會自己測量延遲;他們向游戲服務(wù)器發(fā)送“ping”——指向游戲服務(wù)器的單個數(shù)據(jù)包——并記錄服務(wù)器確認(rèn)收到 ping 所需的時間。

游戲服務(wù)器 ping 時間對于專注的游戲玩家來說非常重要——他們通常會放棄那些被認(rèn)為太慢而無法提供良好游戲體驗(yàn)的服務(wù)器。

什么是好的游戲延遲?

低延遲游戲服務(wù)器的 ping 時間將盡可能接近 0 毫秒(毫秒)。為游戲玩家實(shí)現(xiàn)零延遲在物理上是不可能的,但您需要盡一切可能通過減少游戲服務(wù)器 ping 或冒失去玩家的風(fēng)險將其最小化。

如果你問職業(yè)游戲玩家“什么是好的游戲延遲?”,他們會告訴你 20 毫秒的游戲服務(wù)器 ping 被認(rèn)為是非常好的。在大多數(shù)情況下,21ms 到 100ms 是可以接受的。101ms 到 150ms 之間的任何時間都是可行的,但認(rèn)真的游戲玩家可能會對這種延遲不滿意。

鑒于此,在選擇服務(wù)器主機(jī)時,低 ping 必須是絕對優(yōu)先級。但是不要忘記從整體上考慮導(dǎo)致高延遲的原因,因?yàn)榭赡艽嬖谂c您的低延遲游戲服務(wù)器無關(guān)的因素導(dǎo)致游戲玩家延遲。

如何減少游戲中的延遲?

以下是一些實(shí)際的考慮:

  • 物理距離對延遲的影響最大。這意味著要減少它,您需要將事物(在本例中為玩家和數(shù)據(jù)中心)移動得更近。因此,如果您想為您的玩家提供最佳體驗(yàn),請務(wù)必檢查您的玩家所在的位置。從那里您可以選擇在同一地理區(qū)域擁有數(shù)據(jù)中心的主機(jī),以減少行進(jìn)距離和中間網(wǎng)絡(luò)“跳數(shù)”。
  • 選擇專用服務(wù)器——擁有一臺專用于您的游戲的機(jī)器可確保硬件資源不會與其他用戶共享,因?yàn)檫@會影響性能并增加游戲延遲。

為什么游戲中的延遲和ping對玩家體驗(yàn)至關(guān)重要

這些是幫助減少服務(wù)器端游戲玩家延遲所需的關(guān)鍵考慮因素。玩家自己也可以采取一些措施來提高本地網(wǎng)絡(luò)的性能,例如:

  • 確保他們的計算機(jī)滿足最低硬件規(guī)格,并確保他們具有適當(dāng)快速的寬帶連接。
  • 盡可能選擇有線連接而不是 WiFi。
  • 如果他們必須使用 WiFi,請確保他們的計算機(jī)盡可能靠近他們的寬帶路由器(請記住 - 物理距離會增加 ping?。?。
  • 關(guān)閉在后臺運(yùn)行的其他應(yīng)用程序,以確保計算機(jī)不會占用游戲資源。
  • 調(diào)整他們的路由器設(shè)置以優(yōu)先考慮游戲流量

通過合作,您和您的玩家可以將延遲和 ping 保持在最低限度,從而提高性能和玩家的整體體驗(yàn)。

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